Архив

Публикации с меткой ‘мультимедиа’

ExtJS, Adobe AIR и технология PixelBender — красиво, ничего не скажешь!

19 февраля 2009 2 комментария

animsПриветствуем читателей. Давно не появлялось чего-то новенького об ExtJS, видимо все готовятся к анонсированной конференции (мы уже писали об этом), а те, что останется в уютных домашний креслах - к анонсу ExtJS 3.0. Но сегодня заглянув в официальный блог компании, я нашел интереснейшую заметку. Как уже известно, в последние версии ExtJS начали активно внедрять поддержку платформы Adobe AIR, что не может не радовать, ведь именно симбиоз этих двух потрясающих инструментов может дать, в умелых руках, конечно, просто отличные результаты.

В Flash 10, а значит и в Adobe AIR 1.5 в его именно флешевую часть была внедрена интересная технология, по сути, полного управления всем отображаемым на экране - PixelBender. При помощи специального языка программирования GLSL (OpenGL Shading Language) разработчик может описывать операции над пикселями, при этом программа может быть применена не только к картинке, а к любому флеш-объекту, в том числе и целому окну или веб-странице. Кстати да, вы не ослышались, речь идет именно об OpenGL, а это нас приближает вплотную к возможности создать серьезные графические приложения, оперируя только обычными для веб-разработки инструментами. Если кто разбирается в 3D, то эта технология очень близка к пиксельным шейдерам, которые также программируются на своих языках. Читать далее...

Adobe Flash 10 — уж очень ожидаемое чудо!

6 октября 2007 2 комментария

Приветствую всех. Уже, наверное, не для кого не секрет, что совсем недавно, на днях, компания Adobe показала на  конференции Adobe MAX Chicago будущее своего виденья технологии Flash - с номером 10.

Читать далее...

Developers.org.ua