Веб-приложения реального времени: jSocket,Node.JS, Redis, MQ. Часть 2.

Приветствую своих читателей. Сегодня мы продолжим начатую ранее тему о веб-приложениях реального времени и поговорим о серверной части. Буквально на днях по аське у меня состоялся разговор по теме онлайн игр и архитектуры движка для реалтайм игры. Оказалось, мы оба думали про одно и то же, а именно, использование NodeJS как сервера для ядра системы, обслуживающего клиентские подключения. Конечно, построить весь технологический стек современной браузерной игры полностью на NodeJS все ещё затруднительно, да и сам процесс написания масштабных приложений на серверном JS еще не изучен. А вот держать комет-подсистему, которая отвечает за мгновенную доставку нужных данных клиентам - для этого Node  подходит идеально. Но давайте отложим рассмотрение этой части, здесь тема не на одну статью, а поговорим про создание распределенной системы обмена данными для серверной платформы. Читать далее...

Мастер-классы по JavaScript.

6 июня 2010 Comments off

В ближайшем времени в нескольких городах России и Украины пройдут уникальные в своем роде мастер-классы по javascript.

Ведущий - Илья Кантор, создатель javascript.ru, в прошлом один из
разработчиков фреймворка dojo toolkit, человек с большим опытом в
создании сложных javascript-приложений.

Темы:
* Профессиональное javascript-программирование.
* Сложный AJAX и COMET: тонкости Web 2.0.
* Мастер-класс по клиентской оптимизации.
* Секреты jQuery.

Мероприятия платные, но по стоимости очень доступные.
При регистрации заранее - скидки.

Узнать больше вы можете на странице http://javascript.ru/mk

Рекомендую для посещения.

Технология Comet для построения быстрых веб-приложений. Статья в журнал Хакер

31 мая 2010 Comments off

Статья написана специально для журнала Хакер и опубликована на сайте журнала (в несколько сокращенной и отредактированной версии). Ниже я публикую свой оригинальный вариант,  без правок или ограничения на объем материала.

Comet… чё за …?

Сегодня все в Интернете хочет быть быстрым, очень быстрыми. Ты даже не успел загрузить страничку в Facebook или вКонтакте, а твои друзья уже узнают, что ты онлайн и пытаются вызвать в чат. На других сайтах ты можешь видеть уже не просто ники пользователей, а сразу начать с ними общаться – и это не просто личные сообщения, как было в форумах в лихих 90-х, а полноценные чаты типа аське. Добавил Вася новую статью в блог, ленту новостей которого ты читаешь? Она должна сразу появиться у тебя в ридере, если, конечно, ты сейчас его читаешь. Задержка, любое промедление сразу ставит крест на любом ресурсе, нацеленном на общение. Посмотри на всякие конференции стартапов и первые страницы популярных ресурсов  - везде умные слова вроде real-time, collaborative и communication. Что за …?

Отвечаю! Если раньше веб-приложения были, как и обычные сайты – просто страницы и ты должен был ходить по ссылкам, чтобы обновить информацию, разве что по таймеру обновлялись фреймы, то теперь все иначе. Все хотят, чтобы информация приходила к нам сама в момент появления, а не ждать и тыкать сто раз в рефреш, ожидая, когда же твой друг наконец появиться в сети. Такие требования поставили перед разработчиками новые задачи, существенно усложнив жизнь, но, а что делать? Так и родилась технология Comet или, по простому, набор приёмов и средств для обновления данных (страниц или их элементов) в браузере без твоего участия. От тебя надо только залогиниться и зайти на сайт – в социальную сеть, онлайн игру или другой ресурс. От этого момента, если какая-то новая информация появляется, сервер сам отправит твоему браузеру новые данные. Читать далее...

Веб-приложения реального времени: jSocket,Node.JS, Redis, MQ. Часть 1.

Приветствую свои читателей. Да, у меня снова выдался сложный период и обновлений в блоге не было долгое время, хотя в твиттере я продолжал писать, пусть и не каждый день. Но сейчас праздники, все сервисы, над которыми я работаю, вроде более менее работают, поэтому можно, вместе с отдыхом, подумать при новую статью. Буквально неделю назад я наконец добрался до новой потрясающей штуки - серверного JavaScript и его платформы - Node.JS. Реально, это очень и очень мощная и приятная штука. За последнее время это первый раз когда от программирования получаешь просто удовольствие. Тем более, что писать различные асинхронные штуки на этом движке очень и очень легко.

Для тех, кто не в курсе - Node.JS это серверный интерпретатор JavaScript построенный на базе V8 от Google, дополненный системными библиотеками, неблокирующим асинхронным I/O и прочими вкусностями. И очень, очень быстрый. Несмотря на текущую версию 0.1.93, он уже вполне пригоден для промышленного использования, хоть и со многими оговорками, в первую очередь связанных с отсутствием или сыростью дополнительных библиотек. Также, поскольку развитие идет полным ходом, часть API не стандартизированная и поэтому вы можете запросто потратить полдня на то, что в этой версии часть функций перенесена в другой модуль или изменились параметры функции. Однако это просто детские болезни роста и при должном старании из этого даже получаешь удовольствие. Читать далее...

Горячая замена кода (code hot swapping) в РНР

24 января 2010 Comments off

Приветствую читателей. Погода за окном просто требует чего-то горяченького, поэтому воспользовавшись возможностью что-то по исследовать в свободное время, я решил подумать - а можно ли не останавливая скрипт, подменить функцию, которая выполняется? С таким требованием я встретился чуть ранее, при разработке нашего стартапа. У нас был один из внутренних серверов, который заведовал всеми действиями между пользователями в реальном времени. Это обычный РНР-демон-роутер, который обрабатывал запросы от клиентских запросов (внутри сервера), но была одна сложность - в случае, когда я что-либо изменял в коде сервера или обработчиков отдельных команд, демон приходилось перезагружать, что означало отключение текущих клиентов и потеря информации о состоянии сервера (этот вопрос решаемый, конечно). То же самое было в случае ошибки в коде - все подключенные пользователи сразу это чувствовали на себе (хорошо, что все они такие же разработчики, а не реальные клиенты). Можно ли этого избежать?

Конечно можно, например, отказавшись от скриптов-демонов, как мы и сделали. Однако это проблему не сняло, просто переместило ее в другую плоскость. Ведь остались другие сервисы-демоны, которые также должны работать непрерывно, хоть их значимость меньше, однако перезагружать каждый раз не очень то хочется. Поэтому решил я поискать возможность на лету подключать новый код и сразу его исполнять. Минимальным кодом будет функция, но вполне возможно подключать и методы классов. Читать далее...

NoSQL: А ты уже отказался от SQL? Статья в журнал Хакер

16 января 2010 Comments off

128

Статья написана специально для журнала Хакер и опубликована на сайте журнала (в несколько сокращенной и отредактированной версии). Ниже я публикую свой оригинальный вариант,  без правок или ограничения на объем материала.

Первым кинь камень в того, кто скажет, что делать новый суперпроект надо с SQL базой данных.

Скажи честно, тебе ведь интересно, как устроены внутри все эти суперсайты, на которых висишь сутками ты и еще сотни миллионов человек сразу? Ну, это я говорю о Facebook и нашем вКонтакте, Google, Amazon, ebay, Twitter и десятки других сайтов, которые самые посещаемые в мире. Если ты делал уже сайты, то знаешь, что большинство веб-сайтов просто странички на PHP вместе с базой данных мускула (MySQL). База данных нужна для всего – там и новости и товары из магазина, статьи и  комментарии, и даже самое вкусное – логины и пароли пользователей, которые взламываются за пару секунд. Ты же даже не мыслишь о том, что сделать сайт без применения базы данных вообще – я говорю о реальном сайте типа форума или социальной сети, ну, на худой конец, магазин хакерских программ?

База данных – вширь и ввысь

В реальности так и есть – очень многие большие дядьки разработчики и архитекторы также думали, что без базы не обойтись, продолжая делать все более и более мощные сайты. Но потом все столкнулись с тем, что, сколько ни тужься, не придумывай всяких хаков и умных штучек, а базы данных плохой выбор, если у тебя сто миллионов посетителей. Ага, они тоже слышали о кластерах и распределенных системах, или даже об облачных вычислениях (можно почитать и у нас). Если надо, чтобы больше людей скачало новый порно-ролик Берковой, достаточно поставить еще пару серверов и скопировать на них файлы. А вот базы данных так просто не работают. Тут и появилась проблема масштабирования. Каждый решает ее по-своему.

Читать далее...

Получить RSS-ленты из страницы? Так точно!

2 января 2010 Comments off

Billboard_Feed_256x256Приветствую своих читателей! С Новым Годом! Первой темой, который мы откроем этот год жизни блога, будет следующая задача. Дано - система, схожая с Google Readers, которая принимает от пользователя некоторый адрес и должна обеспечить просмотр (а позже, и подписку) доступных там RSS-фидов. Задача осложняется тем, что от пользователя нельзя требовать ввода именно полного адреса ленты, да и даже просто адреса сайта или произвольной страницы - он может быть введен в совершенно разных вариантах, полностью или частично и т.п. Самих лент на странице также может быть более одно, часто нескольких форматов сразу (а то и не быть вовсе). Поэтому нам надо выбрать из всех доступных лент последние сообщения и отобразить пользователю, чтобы именно он выбрал в конечном итоге одну ленту, которая его интересует. Открою секрет - да, это только начало и в последующих статьях мы вместе постоим несколько уменьшенную версию системы агрегации и чтениях новостей. Но сегодня попробуем решить первую задачу, без которой наша "читалка" просто не сможет работать, какие бы дальше технологии не применялись.

Основой будет мой любимый инструмент  - Zend Framework (используем последнюю, trunk версию). Если вы знакомы с его возможностями, что сходу предложите компонент Zend_Feed, который имеет встроенные возможности по извлечению из страницы лент. Однако не спешите, на практике задача не так и проста. Поэтому будем решать ее постепенно.

Читать далее...

SignalsyMQ — простая и быстрая очередь сообщений на PHP+Redis (и немножко Zend Framework)

12 декабря 2009 3 комментария

1250198491_signalПриветствую своих читателей. Знаю, что давно не писал, обычно активность проявлял только в твиттере - как оказалось, это очень удобно для постоянных постингов, когда на основной блог не хватает времени. Кстати, кроме официального твиттера блога (@abrdev) я открыл еще один  - @phpatcloud, в котором буду собирать ссылки на все материалы по теме РНР и Cloud Computing. Эта тема достаточно актуальная, в том числе и для меня, так как на основной работе мы сейчас делаем серьезную систему, которая как раз и базируется на облачном хостинге (от Amazon) и платформе РНР (мой внутренний продукт, Signalsy и Zend Framework). Кому интересно - подписывайтесь, комментируйте и ретвитьте, буду благодарен.

А теперь хотел бы рассказать, собственно, о причинах некоторых задержек в пополнении блога статьями. Причина простая - как уже анонсировал, я веду разработку собственного фреймворка, основанного в противовес главенствующей сейчас модели MVC, на базе сигнальной архитектуры (signal/slot). Сейчас этот фреймворк, уже третья версия, проходит боевую обкатку в нашем стартапе, и за это время я понял, что одного продукта в линейке мало - реальные задачи и виденье будущего показывает, что необходим разный функционал, но объединенный одной темой - обработка и доставка информации множеству клиентов в реальном времени. Поэтому я расширяю свою систему таким образом, чтобы в результате получит некоторую платформу для построения быстрых и масштабированных систем для веб-приложений. Сегодня я расскажу о первом компоненте, который является основной нашей платформы - SignalsyMQ - очередь сообщений на базе PHP/Redis/Zend Framework.

Читать далее...

Работаем с Google Protocol Buffer в РНР

pb4php_logoПриветствуем наших читателей. На этот раз обойдусь без длительного вступления, а сразу перейду к делу, то есть, к теме сегодняшней статьи. В проекте, который я сейчас разрабатываю, возникла необходимость, а точнее, я понял, что архитектуру надо расширять, и решил заменить используемый сейчас протокол для обмена данными между частями приложения. Сейчас, на уровне внутренних сервисов, обмен происходит через передачу сериализированных массивов РНР поверх TCP сокетов. Так как по обе стороны находятся приложения на РНР, проблем не возникает, формат пакета данных также стандартный, поэтому особых сложностей нет. Разве что часто меня не удовлетворяет скорость обработки, а также то, что мы сильно завязаны на язык и платформу. Если придется стыковать с другой системой или же переписать что-либо, будут сложности - ведь сериализированный формат поймет лишь родной язык, а писать парсер мне не очень хочется. Первоначальный выбор был более чем оправданным - скорость разработки и отладки были приоритетными, сейчас есть немного времени и желания посмотреть на архитектуру с высока и другим взглядом. Читать далее...

Adobe AIR 2.0 — свежий глоток нового воздуха!

18 октября 2009 Comments off

sidebar-logo2Приветствую наших читателей. Предыдущий месяц совпал со множеством кардинальных событий, поэтому блог временно не обновлялся, теперь буду стараться писать регулярнее. Если кратко подытожить события, то я переехал жить и работать в Киев, по причине того, что перешел в один стартап, в котором мне "сделали предложение, от которого невозможно отказаться" и мы сейчас, вместе с небольшой но отличной командой создаем очень интересное (с технической точки зрения) приложение, или скорее, SaaS-платформу для... а здесь уже нельзя пока рассказывать, мы пока публично не анонсировали проект. Конечно, это никак не означает, что я забыл о своих игровых интересах, наша компания все еще работает, и, судя по всему, достаточно хорошо. Параллельно мы проектируем несколько игровых проектов, поэтому ждите анонсов. Также не забыт собственный сигнал-ориентированных фреймворк, он сейчас как раз проходит боевую обкатку в стартапе и будет выложен (в open source, конечно) немного позже. Вот такие новости, но если не хотите ожидать очередной статьи в блоге, чтобы узнать о мире новых технологий, следите за нашим твиттером, там я публикую почти ежедневно.

А теперь поговорим о наиболее интересном событии за прошедшее время. На мой взгляд, это Adobe MAX 2009, самая большая конференция, где Adobe представила множество интересных проектов и заявила о выходе в следующем году линейки CS 5 своих продуктов (а там много интересного уже сейчас, например, Flash CS 5 обещают доступную бету уже к концу года). Но для веб-разработчиков наиболее ожидаемым является достаточно небольшой проект (по сравнению с другими) - Adobe AIR 2.0. Я уже неоднократно заявлял, что AIR это пока лучшая платформа для RAI-приложений, при этом без каких-либо отклонений от слова "приложений". Текущая версия 1.5.х обладает мощной поддержкой индустрии и разработчиков, в том числе и потому, что использует всем привычные технологии для разработки - JavaScript/HTML и Flash. Приложения для AIR выпускают многие компании, в том числе гиганты индустрии вроде eBay, NASDAQ, FedEx, медиагигант Fox и другие, сама Adobe создала несколько мультимедийных проектов для распространения своей платформы.
Читать далее...

Developers.org.ua